Task音声
アプリは呼び出し元が用意した音声を、明示的に指定したTaskへ送信します。Realtime WebSocketはシーケンス番号、確認応答、バックプレッシャー、再送、再開とともに音声を運び、TaskがTaskの結果とArtifactを生成します。
- 呼び出し元の音声を入力し、Taskの結果を出力
- 確認応答付きで再開できる配信
- 読み戻せる結果と利用量
OneSayプラットフォームは、クライアントに許可されていることと、クライアントが要求することを区別します。プラットフォームの中心にあるサービスとクライアントは次のとおりです。
アプリは呼び出し元が用意した音声を、明示的に指定したTaskへ送信します。Realtime WebSocketはシーケンス番号、確認応答、バックプレッシャー、再送、再開とともに音声を運び、TaskがTaskの結果とArtifactを生成します。
ルームは参加者間でライブの音声とデータを運びます。誰が参加、パブリッシュ、サブスクライブできるかはOneSayが決め、その権限の変更は進行中のセッションに反映されます。
Agentが扱うのは選択したパブリケーションだけです。各実行は明示的に作成、取得、停止します。
2つのSDKが同じサーバーモデルを使い、SDKごとの機能は互換性マトリクスに記載しています。どちらも一般公開までは非公開の候補版です。
クライアントが改変されたり迂回されたりしても、権限はOneSayにあります。スコープはサーバーから与えられ、認証情報は短期で、機密性の高い操作には記録されたConsentが必要です。
プレリリース:OneSayプラットフォームとSDKは一般公開されていません。このサイトの内容はサービスの提供を申し出るものではありません。